ZEUS
Deus dos deuses
Passivo
Nível 1
• Imunidade a eletricidade: Eletricidade não incomodará os filhos de Zeus, vindo de nenhum lugar, afinal ele controla os raios.
• Céu Emotivo: Os céus reagem perante as emoções do filho de Zeus se estiverem, felizes, o tempo estará limpo, com raiva, nervosos, o tempo ficará nublado, e caso estiverem tristes, depressivos o tempo irá ficar chuvoso. Estas só acontecem em picos, auges dessas emoções. De início essas mudanças são simples. Conforme evolui, estas ficam mais presentes e, possivelmente, desastrosas.
Nível 2
• Perícia Armada: Os filhos de Zeus têm uma perícia incrível com espadas e lanças, podendo manejá-las muito bem sem nem mesmo nunca terem empunhado uma antes.
Nível 3
• Visão Perfeita: Tempos chuvosos, nublados, ou até mesmo enevoados não incomodarão os filhos de Zeus, que verão tudo como se estivesse um clima limpo. Além de enxergarem a distancia sem problema algum.
Nível 4
• Cura elétrica I: Se estiver sobre qualquer indício de eletricidade, o filho de Zeus será curado. Nesse nível, apenas descargas não muitos fortes, além de demorar para se curarem.
Nível 5
• Determinação: Nada lhe para. Por ser muito determinado, poderes como persuasão ou hipnose tendem a ter menos efeito em você, a não ser que venha de inimigos de nível muito mais alto.
Nível 6
• Aura de realeza: Os filhos de Zeus são considerados príncipes do Olimpo, sendo uns dos semideuses mais respeitados do acampamento e também por monstros, que podem até te ignorar em um ataque ou missão. Você nunca será o primeiro alvo a ser atacado.
Nível 7
• Trio do poder: Os filhos de Zeus podem lutar perfeitamente bem ao lado de filhos de Poseidon e Hades, tendo vantagens como maior força física ou mágica em batalhas. Aumenta em até 2x mais para todos.
Nível 8
• Anti-Queda: Os filhos de Zeus nunca se machucam quando caiem, não importa qual altura seja, se caíram sozinhos ou se forem arremessados.
Nível 9
• Força: Sua força será relativamente maior que semideuses comuns, mas nada comparado aos de Ares. Aumenta aproximadamente 2x mais que o comum, mas o bônus não é acumulativo. Seu cansaço por carregar peso é menor também.
Nível 10
• Vôo: Você é filho do Deus dos Céus, nada mais justo do que você conquistá-los. Não alcança grandes altitudes e nem consegue voar por muito tempo, mas a tendência é melhorar.
Nível 12
• Comunicação com águias: Você consegue se comunicar perfeitamente com águias, animal símbolo de seu pai, tanto mentalmente quanto oralmente. Estas te obedecerão fielmente.
Nível 15
• Curto circuito: Além de poder fazer os eletrônicos funcionarem você poderá fazer um curto circuito fazendo com que ele nunca mais funcione.
Nível 18
• Cura elétrica II: Agora você pode retirar mais poder de cura de quantidades pequenas de energia. Quantidades maiores proporcionam até 45% de cura
Nível 20
• Sensação Climática: Você possui uma ligação com o clima e os céus que lhe permite sempre saber quando os mesmos irão mudar, prevendo como será o clima ao longo do dia, se uma chuva será conjurada (até mesmo mágicas) e semelhantes.
Nível 22
• Olhos Luminosos I: Quando expostos a forte fontes de luz, os olhos do semideus brilharam em dourado, o protegendo da cegueira. Apenas quando as fontes de luz são não mágicas.
Nível 25
• Julgamento: Mentirosos não terão vez com os filhos de Zeus, a Altíssima Autoridade do Olimpo. O semideus conseguirá detectar mentiras, sendo assim, ninguém conseguirá mentir para você e sofrerá penalidade de dor na língua caso tente. Somente filhos de Éris, a maior das mentirosas, podem burlar tal habilidade, caso sejam de níveis maiores.
Nível 28
• Vôo II : Você é filho do Deus dos Céus, nada mais justo do que você conquistá-los. Agora, pode alcançar grandes altitudes e voar por tempo indeterminado.
Nível 30
• Relâmpago: Assim como os relâmpagos e raios produzidos por seu pai, você também é naturalmente veloz. Sua velocidade natural será maior que a de muitos Semideuses, mas ainda assim ficando atrás de velocistas como filhos de Hermes e Astreu.
Nível 32
• Voz Superior: Bem longe do "Charme" dos filhos de Afrodite, mas possui a mesma ideia. Sua voz tem um poder superior, podendo convencer os outros a te obedecer ou acatar uma ordem sua utilizando o tom certo com as palavras certas. Somente aqueles que forem muito mais forte que você poderão resistir contra essa habilidade.
Nível 35
• Vigor de Touro: Assim como o touro, símbolo de Zeus, o herói tem um vigor acima do comum, podendo até certo ponto ignorar dores e fadigas, além de durar mais em batalhas. Você demora um turno a mais para se cansar e sentir a dor.
Nível 38
• Anti Tempestade: Por ser filho do deus dos raios, chuvas e tempestades, os filhos de Zeus não serão afetados de forma alguma por ventanias, chuvas e tempestades.
Nível 40
• Rain Man: Ao contrário da maioria, os golpes do filho de Zeus se tornam mais mortais quando executados em meio a uma chuva. Não é válido para chuvas iniciadas a partir dos próprios poderes.
Nível 42
• Toques Estáticos: A pele de um filho de Zeus produz energia elétrica por natureza. É capaz de, como defesa, afetar quase qualquer ser vivo que entrar em contato com a mesma, liberando uma descarga potente. A descarga de eletricidade liberada pode apenas dar um choque como também arremessar o inimigo metros e metros de distância, a eficiência vai variar completamente com o nível do semideus que a usa. Intervalo de 3 turnos.
Nível 45
• Tímpanos Protegidos: Estrondosos são os sons de trovões durante uma tempestade. Acostumados com esse barulho, os filhos de Zeus adquirem uma imunidade a sons estrondosos, não sendo afetados ou machucados por nenhum tipo de barulho natural, gritos mágicos ou coisa do tipo.
Nível 48
• Integridade: Junto a sua aura de soberania e autoridade, o herói ganha facilmente a confiança dos outros. Uma aura de serenidade e justiça o acompanha, e por isso é frequentemente procurado para apartar brigas e para ouvir as preocupações. Geralmente tem maior sucesso de arrancar confissões de desconhecidos.
Nível 50
• Líder Supremo: Zeus é o pai de todos e líder respeitado por todo o olimpo, assim também serão seus príncipes. Todos lhe respeitam e tendem a te seguir. Quando sua liderança é reconhecida, você ganha bônus de confiança, êxito, força e poder mágico.
Nível 55
• Olhos Luminosos II: Quando expostos a forte fontes de luz, os olhos do semideus brilharam em dourado, o protegendo da cegueira. Nem mesmo fontes mágicas lhe chegarão agora.
Nível 60
• Cura elétrica III: Os filhos de Zeus agora podem se curar totalmente e a cura é tão rápida que no mesmo segundo que um inimigo o ferir, caso entre em contato com eletricidade, vai se curar em segundos caso seja um ferimento simples.
Nível 65
• Cornucópia: Zeus é o detentor da cornucópia, feita dos chifres de Amaltéia, que o alimentou quando criança, símbolo da fartura. Seus filhos, por isso, recebem uma bonificação de 50% na recuperação através de alimentos de qualquer porte, mágico ou comum. Podem compartilhar essa bonificação abençoando os alimentos de seus companheiros.
Nível 70
• Metamorfose Milagrosa: Os filhos de Zeus, diante de um golpe ou situação mortal, irão se transformar completamente em nuvens, fazendo o ataque o atravessar ou o efeito mortal desaparecer. Pode transferir essa habilidade para um de seus companheiros que se encontre nessa situação mortal. Só pode ser utilizada uma vez por ocasião.
Nível 75
• Mini Olimpo: Quando o filho de Júpiter estiver em perigo em algum lugar, o mesmo poderá criar uma espécie de "Castelo inalcançável" para se refugiar por um tempo com seus aliados. Os Inimigos verão um castelo inteiro surgir na frente deles, mas se tratará apenas de um salão grande o suficiente para comportar todos os que estiverem dentro. Dura três turnos e só pode ser usado uma vez por ocasião. Consome uma certa quantidade de energia.
Nível 80
• Devorador: Agora, além de ser imune a eletricidade e utilizar a mesma para se curar, você pode absorver a mesma para seu corpo. Enquanto estiver "carregado", fios elétricos emanarão de você. Você ficará mais rápido, forte e resistente, além de potencializar seus poderes elétricos.
Nível 90
• Golpe dos 3 dedos: O filho de Júpiter quando está prestes a perder uma batalha erguem 3 dedos juntos para o céu e o próprio Zeus mandará um raio em direção a ele. Ele irá receber uma energia monstruosa que poderá ser redirecionada para onde ele apontar os 3 dedos, podendo quebrar a mais poderosa muralha feita pelos mortais, consequentemente, pode muito bem matar. Uma vez por ocasião.
Nível 100
• Supremacia Celeste: Sendo descendentes do Supremo Deus Grego dos Céus, a eletricidade gerada e controlada pelos descendentes de Zeus é completamente imanipulável para outros seres de nível inferior ou igual. Isto é, não poderão controlar a energia elétrica criada por estes. além disso, seus raios passam a ignorar proteções contra este elemento, não causando dano total, mas causando algum dano.
Ativos
Nível 1
• Eletrocinese I: Os Filhos de Zeus conseguem controlar com um pouco de esforço pequenas quantidades de eletricidade vinda de qualquer lugar
• Estouro Trovejante: O Filho de Zeus poderá criar em um ponto escolhido por ele (até 5m de distância) um barulho estrondoso de trovão. De início, o barulho apena incomoda e atrapalha a audição, mas em níveis maiores, o impacto sonoro será tamanho que poderá não só causar incômodos, como ensurdecer Inimigos por 1 turno e até empurrá-los com o impacto. Intervalo de 3 turnos
Nível 2
• Eletricidade Estática: Ao tocar o adversário, será possível gerar descargas elétricas minúsculas, podendo, no máximo, fazê-lo soltá-lo ou soltar algo que esteja segurando.
Nível 3
• Esfera Energética: O filho de Zeus consegue produzir em suas mãos, com um pouco de concentração, uma esfera feita de pura eletricidade. Não é muito grande, mas seu poder aumenta um pouco de acordo com o nível do usuário. O gasto de energia é baixo.
Nível 4
• Flash cegador I: Cega o adversário por um turno como um pequeno flash de luz saído de suas mãos.
Nível 5
• Shockwave: Com um leve soco no chão, o filho de Zeus pode fazer com que uma poderosa onda de eletricidade se propague por dois metros do ponto onde se encontra, quanto mais usar mais fraco fica.
Nível 6
• Controle de Tempestade I: Além de sua Eletrocinese, você ganha controle de ventos e chuvas. Nesse nível, pode criar ventos não muitos fortes que podem atrapalhar o inimigo ou arrastar objetos leves. Quanto a chuva, poderá criar uma garoa.
Nível 7
• Invocação de Eletricidade I: Poderá invocar um raio direto do céu, mas não funciona em locais fechados. O raio atinge o ponto que você desejar. Gasta uma quantidade considerável de energia.
Nível 8
• Olhos em choque: Faz com que seus olhos fiquem emanando pequenos raios, fazendo com que, ao encarar o adversário, ele fique mais lento, quase que paralisado quando você pega o jeito da coisa. O efeito dura 2 turnos (1 por batalha e 3 em missões).
Nível 9
• Eletric Punch: O herói pode concentrar certa quantidade de eletricidade nos próprios punhos, tornando-se mais forte e mais rápido. O uso da habilidade requer uma quantidade mediana de energia pontos de energia e ela dura 2 turnos.
Nível 10
• Eletrocinese II: Os Filhos de Zeus conseguem controlar mais energia nesse nível, não quantidades gigantes, mas maiores do que no nível anterior. Agora, podem criar seus próprios raios, gastando mais energia.
Nível 12
• Flash cegador II: Cega o adversário, com o tempo do flash mais longo. Afeta todos os que estão ao redor.
Nível 15
• Chuva Ácida: Ao ativar essa habilidade, o filho de Zeus invocará uma chuva ácida que durará 2 turnos. A chuva causa incômodo nos inimigos de forma que esses podem até exitar em atacar se forem de níveis baixos. Afeta apenas inimigos.
Nível 18
• Gravitocinese Corporal: Poderá fazer com que os alvos fiquem mais leves ou mais pesados por dois turnos.
Nível 20
• Controle de Tempestade II: Além de sua Eletrocinese, você ganha controle de ventos e chuvas. Nesse nível, pode criar ventos mais fortes que podem arremessar inimigos de médio porte para trás. Já invoca chuvas comuns.
Nível 22
• Objetos elétricos: Pode tocar um objeto e transmitir sua eletricidade para ele, podendo disparar grandes raios através do mesmo.
Nível 25
• Águia elétrica: A eletricidade criada por você irá gerar uma enorme águia feita de raios, que servirá de ataque ou de defesa. Os ferimentos de suas garras não fecharão facilmente. Ela dura 3 turnos e consome uma certa quantidade de energia.
Nível 28
• Garra de águia: Suas mãos assumem o aspecto de garras, com unhas afiadas e extremamente resistentes. Para todos os efeitos, elas passam a contar como se fossem de bronze celestial, assim como as da águia que Zeus usou para punir Prometeu.
Nível 30
• Eletrocinese III: Poderá criar e manipular grandes quantidades de energias sem consequências notáveis agora que de tornou um mestre na Eletrocinese.
Nível 32
• Metamorfose: Zeus era o rei dos disfarces quando se tratava em se transformar em formas humanas diferentes ou animais para seus planos (relações adúlteras em sua grande maioria). Pode mudar sua aparência ou se transformar em algum dos animais que seu pai já se transformou (touro branco e águia, por exemplo). Máximo 3 turnos.
Nível 35
• Teletransporte rápido: Os filhos de Zeus podem se teletransportar na velocidade de um relâmpago e aparecerá onde desejar, desde que sob sua vista, como um relâmpago. Pode ser usado três vezes por ocasião com o intervalo de dois turnos entre eles.
Nível 38
• Absorção de Raios: Com esse poder, você invocará raios que cairão do céu e atingirão você. Isso irá te deixar mais forte e rápido durante um certo período de tempo. Além do mais, os inimigos que entrarem em contato fisíco com você levarão um choque de alta voltagem.
Nível 40
• Eletric mode: Seu corpo fica encoberto de raios com descargas enormes e sua mente fica agressiva. Sua força elétrica praticamente triplica. Dura 2 turnos. 1 vez por ocasião. Após o fim da habilidade, você pode sentir um certo desgaste corporal.
Nível 42
• Ímã humano: Os filhos de Zeus conseguem atrair para si qualquer tipo de coisa feita de metal como se fosse um ímã. Se for algo muito grande, será mais difícil a atração.
Nível 45
• Raio Dourado: Dizem que um relâmpago é muito rápido, e, ao ativar essa habilidade, o filhos de Zeus serão rápidos como um relâmpago podendo executar golpes rápidos e desvios perfeitos por 3 turnos. Ficando extremamente cansado depois.
Nível 48
• Morte Elétrica I: Os Filhos de Zeus consegue parar os impulsos elétricos dentro de uma pessoa, assim matando qualquer tipo de criatura. Neste nível, funciona apenas em animais e monstros de pequeno e médio porte. Em monstros, o cansaço será uma consequência.
Nível 50
• Damn Prometheus: Correntes surgirão do chão e irão acorrentar um alvo. ela será inquebrável assim como a de Prometheus. Seu inimigo também sentirão uma grande dor como se tivesse seus órgãos sendo devorados. Dura de 2 a 3 turnos, variando da força física do oponente. 1 vez por missão
Nível 55
• Invocação de Eletricidade II: Poderá invocar um raio bem maior direto do céu até em lugares fechados ou no subsolo. O raio atinge o ponto que você desejar. Gasta mais pontos de energia de energia. Em locais abertos, poderá conjurar um raio de até 400 volts.
Nível 60
• Mimetismo: Lhe concede a habilidade de desfazer seu corpo em ar, raios ou nuvens por 3 turnos, ficando imune a golpes e ganhando bônus de movimentação. Duas vezes por ocasião com intervalo de um turno pra ser usado novamente.
Nível 65
• Fury of Ligthinig: Você forma uma massa de eletricidade densa em suas mãos, que, ao tocada pelo oponente, pode jogá-lo longe em uma explosão devido a energia presente no poder.
Nível 70
• Controle de Tempestade III: Além de sua Eletrocinese, você ganha controle de ventos e chuvas. Nesse nível, pode criar grandes ventanias que desequilibram até dragões em vôos. Suas chuvas serão tempestades com raios.
Nível 75
• Chuva Ácida II: Ao ativar essa habilidade, o filho de Zeus invocará uma chuva ácida que durará 3 turnos. Agora a acidez está mais avançada, corroendo metais normais e, obviamente, a pele.
Nível 80
• Predador dos Céus: Os filhos de Zeus conseguem agora evocar uma bela águia de penugem dourada. A ave é maior, mais rápida e mais forte que qualquer águia normal, podendo até mesmo carregar alguém em suas garras ou costas. Ela permanece com o filho de Zeus por 3 turnos apenas, e em seguida voa de volta aos céus, onde desaparece. Custa uma quantidade mediana de energia.
Nível 90
• Defesa absoluta: Os filhos de Zeus nesse nível são capazes de fazer uma armadura de eletricidade que não pesa e nem atrapalha a movimentação. É uma defesa absoluta sendo capazes de suportar qualquer (sem exceções) ataque físico. Dura 3 turnos. Mas o gasto de energia é extremamente grande podendo causar desmaio depois se não recuperado.
Nível 100
• Zeus Supremo: Admirado e Amplamente representado, a glória de Zeus é evidente em na grande quantidade de estátuas do zeus. Você poderá convocar uma estátua de 3 de seu pai. A estátua ganhará vida e lutará por você por 3 turnos. A estátua não poderá ser facilmente destruída e ela, além super força, possui grande poderes de eletrocinese, aerocinese e metamorfose.